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熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。《生化危机9》开发了大约六年左右,这是他们最渴望的。动作戏份非常多,恐怖元素能成为核心。玩起来停不下来。所以我们不能只是简单换个皮肤、动作、”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,那样达不到预期效果的。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。简直就是动作、
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